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Anatomía del héroe con Zbrush Vol 4: El cuerpo

En este segundo módulo aprenderás a personalizar la interfaz para facilitar la fluidez de tu trabajo enfocado en la realización de personajes, utilizarás un set de herramientas que te permitirán un trabajo controlado de las formas. Aplicarás técnicas avanzadas para optimizar tu tiempo y tu flujo de trabajo. En cada bloque de músculos te explicaremos como generar la forma correcta de cada uno de ellos, y como se unen por medio de los tendones a los huesos respectivamente.

Aprenderás todo lo necesario para modelar un personaje anatómicamente correcto, conocerás músculo a músculo con su respectivo nombre y te daremos muchas recomendaciones para aplicar este conocimiento a tus futuros proyectos. En el módulo comprenderás la forma y proporción correcta del cuerpo, cabeza, manos y pies de un personaje con técnicas que facilitan su entendimiento, además de apropiarse del uso de las herramientas y recursos adecuados que nos provee el software para generarlos de forma correcta.

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